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Les fans de Halo Infinite ne veulent pas débourser 18 $ pour un ensemble d’armure ancienne

Il ne s'agit pas seulement du coût de l'HAZOP, mais aussi de la réutilisation d'une armure patrimoniale, qui est normalement fournie gratuitement.

Les joueurs du mode multijoueur free-to-play de Halo Infinite s’insurgent contre le coût d’un objet cosmétique, comme ils le font depuis la sortie du jeu. Mais attendez une minute ! Je vous garantis que les choses seront différentes cette fois-ci. Tout d’abord, cette réaction fait suite à une série de modifications apportées à Halo Infinite qui ont été généralement bien accueillies. Une autre raison est que le prix n’est que partiellement responsable de la situation.

Les fans de Halo Infinite ne sont pas d'humeur à payer 18 dollars pour une vieille armure
Capture d’écran : 343 Industries / Kotaku

En début de semaine, le développeur 343 Industries a introduit dans le jeu une série de modes multijoueurs et de listes de jeu demandés par les joueurs, qui ont reçu un accueil largement positif. (La boutique d’Infinite comprend également un pack d’armures à durée limitée, qui a reçu un accueil mitigé, principalement en raison de ce que les fans perçoivent comme un prix d’achat élevé, mais aussi parce que l’armure est apparue comme un équipement standard dans les jeux Halo précédents, selon le développeur.

Une fois par semaine, le mardi, la boutique en jeu de Halo Infinite est réapprovisionnée avec une nouvelle sélection d’articles, qui comprend normalement un ensemble d’armures, un skin de véhicule et un lot de skins d’armes. Pour l’instant, l’ensemble d’armure HAZOP est l’ensemble d’armure le plus populaire disponible à l’achat dans la boutique de microtransactions d’Infinite, et il coûte 2 000 crédits (18 dollars en argent réel).

Une fois que vous l’aurez obtenu, vous aurez accès à neuf options esthétiques pour votre avatar Halo Infinite, dont le casque HAZOP et une série d’accessoires d’armure associés, ainsi qu’une visière de couleur marron sombre et le revêtement d’armure « chasseur de tasman », entre autres (en gros, un gris clair avec des accents orange).

Ce n'est pas seulement le prix de la HAZOP. C'est la réutilisation des vieilles armures, qui est souvent gratuite.
Capture d’écran : 343 Industries / Kotaku

Les réactions à cette nouvelle ont été très négatives, les joueurs se demandant pourquoi le prix est si exorbitant, suggérant un autre niveau de prix, généralement de l’ordre de 10 ou 5 dollars, et postant des photos de l’éclat parfait de Giancarlo Esposito sur les médias sociaux. En outre, comme c’est toujours le cas, le vitriol ne manque pas, mais nous n’avons pas besoin de lui donner plus d’oxygène qu’il n’en reçoit déjà.

Mais ce n’est pas seulement parce qu’ils pensent que 2 000 crédits est un prix excessif (toutes les pièces d’armure mensuelles de Halo Infinite ont le même prix), mais aussi parce que le casque HAZOP a une longue histoire d’inclusion dans la collection de possibilités de personnalisation de Halo.

En 2010, il a fait une apparition dans Halo : Reach, où il pouvait être obtenu assez facilement en jouant au jeu lui-même. Il est également apparu en tant qu’objet déverrouillable dans Halo : The Master Chief Collection en 2019, après la transition du jeu vers une structure basée sur les saisons.

Ensuite, il y a le fait que, oui, c’est 2 000 crédits à la valeur nominale. C’est une situation compliquée. Cependant, seul le kit d’armure Mark V [B] est compatible avec l’ensemble des choix de modification HAZOP. Si vous n’avez pas besoin d’aller très loin dans le passe de combat pour acquérir ce kit, vous devrez passer au passe de combat premium, qui vous coûtera 1 000 crédits (9 $ en monnaie réelle).

Au lieu de 18 dollars, vous paierez 27 dollars pour équiper l’ensemble d’armure HAZOP, mais ces 9 dollars vous permettront de débloquer un grand nombre de bonus supplémentaires, comme des options esthétiques et les échanges de défis tant désirés.

Ces prix, d’un autre côté, ne devraient pas être la plus grande surprise du monde. Après tout, il s’agit du même jeu qui, il y a quelques jours à peine, demandait aux joueurs de dépenser 700 crédits (je ne suis pas sûr de ce que cela représente en dollars, mais disons 8 ou 9 dollars) pour une breloque en forme de sachet de thé qui serait accrochée sous le canon de votre arme de poing.

Emilie Dubois

Une fille dans l'informatique était mal vue à l'époque de mes études. C'est pour cette raison que l'on m'a cantonné à des rôles secondaires lors des travaux de groupe, notamment celui de centralisateur des informations. Ce rôle central, au final crucial, m'a plu. C'est comme cela que je suis devenue chef de projet. Plus tard, cette attirance pour l'information m'a poussé à suivre des cours de journalisme. Comme j'avais la propension de centraliser l'actualité technologique, un ami m'a dit un jour : «Emilie, tu peux le faire ». C'est comme cela que je me suis retrouvée embarquée dans l'aventure de MondeInfos.com. Vu mon boulot, ce sont surtout les nouvelles technologies qui m'intéressent le plus.

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